说来也奇怪, 她明明也才是第二次来到这样的考核副本,但是却感觉没有什么陌生感,至少是完全不会惊讶了。苏落只能归功于这一个月经历的太多了吧。
五分钟转瞬即逝,当天空中的计时器彻底归零的时候,空间中钟声响起,随之而来的还有系统的提示音:
叮,副本开始。
周围瞬间一片漆黑,紧接着这些黑色仿佛碎片一样飞走,周围变成了一片荒凉的土地。
发现脚边有一个墓碑,苏落才意识到自己正站在一片墓地。她先四周看了一下,在看到云非白之后,苏落才松了一口气,接着思考。
这次的地图是墓地吗?她觉得不太对。按照上次的情况来看,地图应该很大才对啊?怎么会这么小?墓地什么的,总不能延绵千里吧?
暂且不去想这个问题,苏落打开系统。第一个界面照例是地图,苏落发现这次的场地的确是墓地,但是被分成了好几块。
他们所在的地方是西式墓地板块。除此之外还有中式墓地和埃及墓地。苏落的直觉告诉她,这次的墓地被分成这些小块肯定是有幺蛾子。
他们两个人所代表的标志,是两个小红点。在他们的附近,还有八个这样的小红点,看样子在这个板块种同阵营的玩家还挺多的。
翻到下一个界面,苏落发现这次副本里一共有五个实力势力。
A:200/200(红)
B:200/200(橙)
C:200/200(紫)
D:200/200(绿)
E:200/200(蓝)
而他们所在的正是红方。
点开第三个任务界面,苏落总算知道了这次设置这么多板块的原因。
任务:
1.杀人任务:
杀死一名敌对阵营玩家(必选),无奖励
杀死三名敌对阵营玩家(可选),奖励:生命值 1
杀死五名敌对阵营玩家(可选),奖励:生命值 2
1,3,5,7,9依次叠加。
杀死十名及以上的敌对阵营玩家,每杀一人,多奖励一个生命值。(组队玩家不可共享)
2.其他任务:
(暗牧专属)治疗量/攻击量达到0/3000(必须),无奖励
给全阵营获得debuff(可选),奖励:属性点 1
击杀非本阵营当前人头数最多的玩家(可选),奖励:属性点 1
3.地图任务
击杀地图小怪(必选)(0/10),无奖励
击杀区域BOSS(可选),奖励:属性点 1
注意,想要跨区必须完成本区必选任务。一旦跨区,必须完成该区域任务才能离开。
前面的杀人任务和其他任务与上一次的考核副本一样,但是第三个地图任务则是新增的。
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