我真不想跟神仙打架 - 783、绝对的扎台型

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    二十年后的互联网产业,特别是手机互联网公司,让全世界人民都逐渐知晓了那套流量经济。



    也就是看山不是山的经营手法,看似做这个产业赔钱赚吆喝,其实是通过这个打知名度,在别的地方收割利益。



    可以是公司股票市值上涨,也可以是产业链垄断以后割韭菜,更有可能从完全不相关的地方狂赚。



    总之不会轻易直接的看出来进出关系。



    也总之不要相信资本家会无缘无故的给好处就是了。



    宫泽理惠跟荆小强在焦盆的一系列营业行为,就有点这个意思。



    但还属于很初级的Cao作。



    可现在荆小强说着已经让在场各位都难以理解、瞠目结舌的电脑技术、电影剧本,这里面已经包含了巨大的科技前瞻性和你写了那么多剧本?



    还不够,居然能够从剧本联想到电子游戏,又是让各位……嗯,都是女士觉得匪夷所思的全新门类。



    你都懂?



    对,麦培薇作为HK中产阶级之上的家庭成长,在南非读中学,七十年代在大嘤念的计算机专业,也许老余后来那么热衷于电脑后期制作,就有她的影响。



    这一刻还是深深的感知到了天才,跟她们这等普通凡人之间的智商灵感差距。



    因为甭管懂不懂日语,都能看见那几位小日子已经点头哈腰的全面服气,那个游戏专员更是又掏出小本子来不停弯着腰谄媚的凑着倾听记录。



    



    在全面鼓吹焦盆匠人Jing神,科研高度都吊打内地的时代,这种逢迎太让旁观的所有人都振奋自豪了。



    连那些坐在电脑前面,拼命娴熟技巧的舞美生,都忍不住纷纷探头,心里对老大也是踊跃赞叹。



    陆妈妈的表情都悄悄松弛不少,有点溺爱的看着比手划脚的女婿。



    二十岁,有才华,还有人情世故,懂得趋利避害的老练,这太难得了。



    陆家夫妇背后其实没少讨论感叹。



    荆小强就不感叹,相比,这他太懂了,真正的这时候没谁比他更懂赛车游戏。



    其实从红白机,甚至更早的时代,游戏机往往都从赛车开始,太古时期的电子游戏甚至就是几个像素点在固定公路上闪躲障碍,也能让小学生们迷得要死。



    这PS年代的3D赛车游戏嘛,荆小强强调:“两款游戏都是我的版权设计所有,全面授权给嗦尼游戏机使用,下面我谈谈这个赛车游戏的几个关键点……”



    “第一,必须3D模式,但可以切换成驾驶座角度和车尾角度,车辆界面尽可能彷真,外部环境倒是可以放松点。”



    “第二,可以双打,在电视画面上上下两人同时驾驶各自车辆比赛,也可以分开单独开全屏最后比时间。”



    “第三,最重要的,车辆参数必须按照市场上的真实数据来,好了,关键就在这里,选用什么车辆是我们的自由,厂商给钱赞助我们优先使用款式,但不影响车辆参数公平性……”



    你说那游戏专员能不谄媚嘛?



    这是何等天马行空的思路,一款赛车游戏居然还能找汽车厂商收钱?!



    恰恰焦盆这几年正是各大车商在全世界攻城略地的时候,民用省油车是主打,有钱有名声就在推敲研发各种超跑,想短时间内压过欧美那些老牌跑车。


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