网游之全民领主 - 第五百三十一章 国战规则,蛮族崛起!(二合一,后文铺垫必看)

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    蒙古帝国,契丹、突厥、西夏、匈现,漠北、漠南、西域成一团!

    乏传奇英雄。

    蒙古帝国言,铁木真成为蛮族阵营首领,见一斑。匈冒顿单登山围困汉。隋炀帝巡狩北,为突厥始毕汗围困。契丹耶律阿保机辽国,次南幽州……

    些游牧现,汉帝国冲击

    第次国战规模,次国战

    第次国战,最围绕座主城战,次国战,烽遍及整主世界,没有一事外。

    “过……”

    楚快冷静来。

    虽有些游牧现,还有25%额外加成,原似乎怂。

    原有千余臣武将,过匈、突厥、契丹、西夏、柔然且还有些游牧英雄,其实东汉区也招募……

    备势力有突厥阿史社尔;里有女真兀术、尔衮、鳌拜、慕容霸(鲜卑)……

    农耕游牧、渔猎爆发冲突,然合,难理清其关系。

    《领主》里,还较容易划,主汉帝国诸侯成吉思汗铁木真冲突。

    汉帝国将漠北纳版图,铁木真征服汉帝国。

    一些,也主世界有立足,取代现有

    国战难度越,奖励也越丰厚,楚有关积计算和奖励规则。

    积计算规则:

    1、攻陷敌国都,即化该(蛮族也化先游戏设定),弱获得积。例,攻陷蒙古帝国国都,获得攻陷帐汗国国都。

    2、攻陷敌国都,获得额外奖励。(蛮族首领也获得奖励)

    3、击杀彼此武将、士兵,据武将、士兵品阶,获得积。例,击杀怯薛军,获得漠北蒙古骑兵。

    4、击杀平民,获得积,民幅度降,化效率降。

    5、第次国战将正式始,蛮族阵营扩张望将前,讨伐蛮族阵营,

    奖励规则:

    1、排榜每隔一结算一次,一共结算次(),每次发放量招募令等奖励,蛮族首领也获得奖励。

    2、国战期间,招降、斩杀、释放俘虏英雄、士兵。汗、成吉思汗、鞭等特有效。

    3、国战结束,蛮族阵营力恢复正常,幸存蛮族势力,转变为正常NPC势力,玩家选择加

    规则简单,因为主世界,所战争形式主世界势力互征讨,差无

    较特殊,第次国战,竟然有次奖励机,攻陷敌国都,还有额外奖励!


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