现
经和
事卯
了,
就

,
次机


推
一
。”
其
位鲛
视一
,其
一位鲛

住拍了拍
肩膀,夸赞
:“兄
,有志
。”
当鲛
来

陆沿海,用

血
汗
为炎夏

拓
增
。
当炎夏




孜孜努力
接引过来,

些
拓者
付
和贡献
然
然
就“映照”
了炎夏


。




陆海域
每一步前
,都
值得被炎夏
记录
“档案室”
,因为
都
拓荒
,都
拓者。



,炎夏

有
格外
优待礼遇
。
反应





受
,就
,

陆海域
,
运更容易获取。


容易,也就福运、鸿运层次,
突破功德层次,
样
一
容易
事,即便
炎夏


容易一
,

成
依然
一
容易
事。
用一
太恰当
喻,
炎夏

贡献,

略
为“功劳”
“苦劳”
类。
猎杀海兽,或者寻常


事,包括小学
扶老
过
路,统统都
“苦劳”一列。
拓荒
事,细
来,有超过九成属
“苦劳”,“功劳”
足一成。

运
鸿运
前,功劳苦劳都算,虽然功劳
效
更
显,

足够勤奋,苦劳也
攒
运。

了鸿运突破功德
一层,单纯
苦劳就
太够了。
或者
,
凭苦劳晋
功德层次,
须
海量
苦劳积累。

功德加
,最
办法就
功劳足够。
六一学院每每
拓一条
路,让修
系更前
了一步,或者让
系更丰富了
,
些
功劳;研究

粮
作
,亩产
增

一,
功劳;
提
、完善、并实施“珍珠项链”防线,将小世界
鲛
海市、乃
战争堡垒
为一
,打造成炎夏
海战略
最
固隐秘
堡,
样
功劳;
设计
一

战法,为某场鲛
海兽狂

锋
峙取得决定
战
……等等,都
功劳。
从
些特征就
难
,
得
“功劳”,
修为
,

事
,
智商妖孽。
跟
队伍闷
砍怪,基
没啥功劳,都
苦劳。
所
,面前
位伙计

“苦劳”得功德,

没机
,
样
例
也
有
,

预见,
样
一条充
艰辛
路。

,众
又讨论了一些其
题。
其
一
话题,引来了最

参
。
就


玄武圣象
击
海,
仅
规模
消灭兽
,更
寻猎
些躲
更
方
“游戏玩家”。
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