哪怕
遇


炮灰
队拦截,
方跟
跟得
还

,完全
绕
拦截,
奔


。
当然,
决策也存


风险。
孤军
,
来就
战场
忌。
若
落
敌
陷阱
,
救援都难。
一番讨论
,因为反

太
,
思路被否决掉。
众
又讨论了
久,依然没有得
一
家都

办法来应
。
唯一
共识,
“加
防备”,防止
突然拿

底牌来,打
方一
措
及。


防备哪些东西,依然
没有
定数。

形陷阱?
还
一支特殊
队?
又或者
某些沉睡
超阶
者?
甚
某
极为特殊
威力武
?


方
有
,




,甚
哪一
类型,除了


层,没

。


况
,
防备,也

该
何布置。
一些RTS游戏里,有一
“全防
”
法,即




准备采取

攻策略

,就针
每一


策略都


应
防御安排。
许
RTS游戏里,一些善
防守反击
族,即便
浪费
量
经济

“全防
”
布局,依然
亏。

现实
,“全防
”却
现实
。
游戏里
存
“平衡”
法。
现实则
。
尤其

超凡世界,

现
“变数”太
了。
一
无
匹敌
超阶
者,或者一
威力毁
灭
特殊武
,都有
让原
顺利
局势一夜
间发
翻
覆
变化。
最终,
次碰面,依然没有拿

实质
措施来应


诡异举动。
唯一达成
共识,就
攻
速度
尽
加快。
小
避

存
陷阱

,
速度提
快就提
快。

,秦霄还
令将全军
轻骑兵都单独挑
来,编成一支军团,让
超率领



攻,攻击

防御据
。


为了给
制造
压力,仅仅
为了
杀一些
守军,加快军功
积累速度。
早一
兑换
完整
【英雄挽歌】
装,无论
一方有
谋划,秦霄也都
有更
底
来应
。
终
,


,随
军歼灭

万前来拦截

炮灰,军功积累
一次超过
千万
功。
秦霄毫
犹豫,将【玉骨虎符】兑换
来。
……
玉骨虎符
类型:虎符/战争
-
阶
属
:
当
方兵力规模达

数字
,全军获得
应加成:
1、所有士兵、英雄全属
5。(20万
)
2、所有士兵、英雄攻击敌
附加【
效破甲】效
,更容易击碎敌方护甲。(50万
)
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