联盟之冠军主教 - 006章 chun季赛格局初定(求订阅)

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    小增:阿卡丽招、酒桶被动回复、璐璐被动伤害、豹女基础、小炮Q持续(7秒)、血鬼基础攻击力和普攻速度(补刀更舒服)……

    小削弱:青钢影基础伤害,E技没有英雄加攻速,及W减速效死亡立解除;螳螂Q基础伤害,小追击力和值,妖姬前期被动伤害,梦魇被动冷却调……

    野区方面,因为S6世界赛豹女、奥拉夫、盲僧等打野英雄游戏前期有太掌控原因就早期gank风险过低,太需刷野和gank博弈选择。

    为此,首波野怪刷间从137秒140秒。

    线英雄通过拉怪助打野省惩戒,将损失1-2近战小兵作为代价,且沼蛙、石甲虫野怪刷一致,152秒,红蓝buff消失,锋喙鸟从F4变成F6,石甲虫打死裂,野怪伤害提,并且野区经验调。

    些改动打野态位变化非常关键,前刷野随,现固定(因为一致),野区规划了些,也更通过视野摸清位置,另外升4级也困难许,非buff野怪经验降就意味将6组野怪刷光才升4级,吃一蹭线经验或争抢河蟹。

    且野区血量也没有保持,沼蛙前次攻速快且攻击力达70(状态递减,45),第六次降为50,石甲虫攻击力达80(60),单野更加伤,也降低了野区容错,更容易现遭遇战位击杀。

    换句话野区碰撞收益提刷野和gank也前难抉择一些,过因为野区经验减,gank蹭线就成了方法,gank成功,收益也gank没有得足够收益,就容易亏损一些东西。

    215,秦又跟教练组碰

    “青钢影熟练度怎样,锅、zoom、Letmerank记录呢。”

    G导汇报:“最快,zoom,Letme最差。另外,峡谷环境还差了。”

    “唉,求段位吗,段位达标就让转战韩服。英雄池还练,意思,英雄选择广度就代表了阵容搭灵活度。另外,战术合练样?”

    “觉都了,野区系也还锅和Ming默契错,就话还太稳定,容易题。”

    找机队员拥有局观和拉扯力,另外求也更,毕竟保一一打,难锁定阵型排布,变化。

    单战斗力来,战术,显然意。


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