联盟之冠军主教 - 030章 EDG与RNG:避战运营vs控龙推jin(求月票)

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    拖住原因有,一血塔价值,元素龙龙、力势,穿甲、Poke优势,化了前期战力,守塔方越加难守,视野被夺,经济让太快。

    现调发育周期,团间晚,坦克态位又较舒服,肯定小规模碰撞就加。

    且劣势方团战稍微打一,收益获取程度了,调优势拼团,先减员蛇队也一麻烦,哪怕换赚了,劣势方溃败,损失受了,都还有得打。

    也就,改动前期阵容节奏更加考验,期够避战拖曲线友,加诚、破败变化,小炮、嘴、老鼠、武类更需发育英雄都有一定位升。

    “男枪优先级提?”还小跟秦较久,有些习惯类版析,“诚持续升,穿甲装备还划算、过渡舒服,哪怕等经济度了些,男枪兼类优势。”

    一定。

    “前野区兼顾gank节奏和野区度,豹女优先级,毕竟野怪经验调整了,一血和一血塔都值钱。

    “豹女也跟提?跟男枪刷?”

    “为。

    发现没有,拳前20钟经济被拉得越胜率越低现象经了,太难翻盘其实也一极端,前就样,前15钟领先3K,基宣告终结,S6世界赛前期被撕太,没一赢,拖住。

    ,一落敌方团队最等级4、5级打野,团战换均势,得收益优势方。

    次改动,路方面虫肯定得视(控龙也),武、青钢影用,慎小规模碰撞加持也错,原来树、恩位也有;

    “有些吗?”

    所,从野区加碰撞和加避战、先思维,继续调控龙,加推节奏,且减犯错,因为犯错成了。

    见众了一,还似懂非懂,秦得挑:

    一波包打赢,面烂掉一半,现事。

    ,蛇队一靠赢团次数,团战量。(前面都损失收益,突然哪一波,发力了,战力量级平等了,经济、经验优势够)

    一血塔经济降低,注gank线雪球也有一定削弱。

    现呢?抗度依旧,河蟹争夺优势也,护住野区化侵还错打法思路,男枪崛起导致视刷野速率英雄,野区态就一定刷英雄拼侵反侵吗?

    避战、置换经济跟,利用阵容势期、bo链章。”

    里,为何秦脑海里浮现了蛇队,犯错成一,包夹收益却变,肯定使因路选择导致期理前排变缺一步放。

    换句话,靠提速赢、打碾压,依旧一战术安排,经最有胜率保障,原因就击杀/助攻经验改动。

    劣势方稍稍优待,让各位置都经得起一定经验落,团战发力,蹭些助攻都落经验拉回来。

    意思?

    发育英雄束缚减轻,带来?更考验经济置换和段碰撞。

    样就,玩树,面玩武或者青钢影,限制、面发力过来吗。

    敢断言,现野区男枪、狮狗、螳螂打副c,就补伤害,方便打收割,调控制、先,打阵,因为避让、被侵损失没有前。

    “还有呢?男枪打野位态变,有影响?”

    队员来也就纠结数值,秦得引导:“觉得野区环境怎样?”

    前打线位,拿优势就胜负谁,赢一波团接解决题。


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