秋风和:“阁主应该
差钱
。”
过侦查判定。
秋过侦查判定。
骰娘:#[吃瓜萌


]
友
运为注【侦查:85】申请
仲裁……
骰娘:『1D100=65 *成功*』
骰娘:#[
]
友
运为注【侦查:95】申请
仲裁……
骰娘:『1D100=79 *成功*』
秋风和和
罢
,往剑阁
,却发现,
方才
方位死角
方,站

鬼。

,听

。
:”
家伙,还留了
“#
小声咒骂
秋风和:
接给杀了
秋风和:
一
都
留
秋风和过
捷
抗。
安静:(
理伤害

鬼
使
)
(
使,乐)
骰娘:#[吃瓜萌


]
友
运为注【
捷:65】申请
仲裁……
骰娘:『1D100=23 *困难成功*』
秋风和:(
母斧
伤
俩吗?)
(
)
骰娘:#[
即将
傻
话
否继续]
友
运为注【
捷:80】申请
仲裁……
骰娘:『1D100=8 *极难成功*』
(芜湖,安和
来
捷,

吧)
骰娘:#[贝尔格列尔斯]
友
运为注【
捷:75】申请
仲裁……
骰娘:『1D100=45 *成功*』
秋风和:(鬼

有磁场力吗?)
(有一定
磁场)
骰娘:#[
]
友
运为注【
捷:40】申请
仲裁……
骰娘:『1D100=53 *失败*』
秋风和
没
追


跑
兔
还快
六七八
鬼。
秋风和:
动柏

丹
元磁力,
附
鬼
秋风和消耗
mp?
秋风和:
追
消耗mp,让mp增加
让
鬼原
踏步
程度
(得
一回合消耗
mp)
秋风和:(哦哦哦!
当
吧
困难成功变成普通
?)
秋风和:消耗50往回拉扯,
拉扯

程度
(消耗
一方面,还有
过
秘学和
理学骰呢)
秋风和:(
就
用了吧,又
啥复杂
作)
(
,元磁变化,
通过
秘学和
理学共
影响
,过骰
须
)
(虽然
简单
作,



增加奖励骰
数)
秋风和消耗50mp,
回合,仅
奖励骰。过
秘学
理学。
(
理学和
秘学骰
结



,
耗降低,或
效
增
)
骰娘:[吃瓜萌


]由

理学,无定骰蛊转了一圈:b={1D100=88 bonus:[3]}(38)=38
骰娘:#吃瓜萌



友随
掷
了
骰娘:【d10=8】
骰娘:#[吃瓜萌


]
友
运为注【
秘学:70】申请
仲裁……
骰娘:『1D100=40 *成功*』
元磁变化,没
留住
鬼,此
鬼跑
更远了。
秋风和:(
玩意

扯嘛)
:(赶
回城吧)
秋风和:发现
扯,赶
回城
安静:#快
快
秋风和:
追一
(所


消耗
mp)
(遇事
决,增加
耗.JPG)
秋风和过
捷
抗,需
一
等级。
骰娘:#[吃瓜萌


]
友
运为注【
捷:50】申请
仲裁……
骰娘:『1D100=22 *困难成功*』
骰娘:#[
即将
傻
话
否继续]
友
运为注【
捷:80】申请
仲裁……
骰娘:『1D100=33 *困难成功*』
秋风和:消耗200mp,
追一
,
调
动就依靠原
存储
量。
秋风和消耗200mp,
回合,仅
奖励骰。过
秘学
理学。
骰娘:#[吃瓜萌


]
友
运为注【
理学:0】申请
仲裁……
骰娘:『1D100=81 *失败*』
秋风和:(初始值
?)
秋风和:(
?)
(

)
初始值1)
骰娘:#吃瓜萌



友随
掷
了
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