这个网游策划果然有问题 - 第651章

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    &esp;&esp;cgn的总编沉默片刻,问道:“多少……?”

    &esp;&esp;秘书报了一个数字。

    &esp;&esp;听到确切的数字。

    &esp;&esp;轰的一声。

    &esp;&esp;cgn总编,感觉自己颅内爆炸了……

    &esp;&esp;……

    &esp;&esp;国内,1月16号。

    &esp;&esp;早上九点。

    &esp;&esp;国内最大的游戏论坛。

    &esp;&esp;一夜过后,勉强平静下来的论坛……因为一则爆炸性新闻,再次变得十分热闹!

    &esp;&esp;同时,这条新闻,也让那些本来看到铺天盖地的叫好声,正在犹豫要不要购买switch主机的玩家,瞬间倒向了‘买’这一边!

    &esp;&esp;而这条新闻就是,仅次于cgn的游戏评测媒体garound,他们的编辑在半天一夜的游玩后,给出了《塞尔达传说》的前期评分——10分!

    &esp;&esp;而没多久。

    &esp;&esp;其他几家知名的游戏评测媒体,就像约好了一样,跟着也给出了《塞尔达传说》的前期评分。

    &esp;&esp;论坛上。

    &esp;&esp;每一次游戏媒体评分出炉,都能引起一大部玩家关注。

    &esp;&esp;而其中,cgn的妈,都不知道没了多少次了……

    &esp;&esp;直到中午。

    &esp;&esp;这种情况才渐渐平息。

    &esp;&esp;因为大部分国内玩家熟悉的评测媒体,都已经给出前期评分了。

    &esp;&esp;而最后一家评测媒体放出分数,立刻就有玩家做了个汇总。

    &esp;&esp;【garound:10/10分,惊艳的游戏,哪怕游玩时间不长,都能感受到扑面而来的诚意。游戏期间,林木工作室总是不断地用全新的规则和可能性给玩家带来惊喜,然后靠着充满设计感的地图,创造无与lun比的成就感!】

    &esp;&esp;【btga:10/10分,一款Jing彩不断,充满着无数秘密的沙盒游戏,游戏中,几乎无时无刻都能感受到,游戏蕴藏着无数诱人之物,等待着玩家的探索】

    &esp;&esp;【sare:10/10分,一个崭新的开放世界,充满了让玩家兴奋的要素,有趣!】

    &esp;&esp;【gabox:99/10分,它真的太有魅力了,如果后续的游戏质量没有问题,那我将补全这01分,并将这款游戏升格为游戏玩家必玩之作!】

    &esp;&esp;【kotaku:yes,至高无上。开创天地!说实话,我实在想不明白,cgn为什么会给这款游戏那样的评价。】

    &esp;&esp;【cgn:69分/10分,美术风格别具一格,但画面Jing细度一般,玩法还算有趣,但作为开放世界游戏,缺乏明确的引导方式,玩家极容易漫无目的,这点是败笔。】

    &esp;&esp;嗯。

    &esp;&esp;汇总的玩家还把cgn的评测加上去了……

    &esp;&esp;就十分突兀……

    &esp;&esp;而下面看完帖子的玩家,纷纷开始嘲笑,然后夸赞发帖的玩家,真会整活。

    &esp;&esp;但很快。

    &esp;&esp;玩家们就发现。

    &esp;&esp;真正会整活的,并不是玩家,而是林木工作室……

    &esp;&esp;因为就在这些游戏媒体的前期评分出来后,没多久,林木工作室就发布了一个新的《塞尔达传说》宣传片。


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