这个网游策划果然有问题 - 第745章

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    &esp;&esp;什么情况。

    &esp;&esp;这不是游戏社区吗?

    &esp;&esp;所以很快,很多帖子下面就有单身人士开始抱团取暖。

    &esp;&esp;“有女朋友还玩什么游戏?”

    &esp;&esp;“猛男落泪,我以为大家都是来享受游戏的,没想到你们还能在这个基础上享受家庭和爱情……”

    &esp;&esp;“游戏很喜欢,但看到你们的帖子,突然就不喜欢了……”

    &esp;&esp;“艹!我也是跟儿子一起玩的,他菜得一笔!还要跟我抢卡比,真是个逆子!!”

    &esp;&esp;“……楼上的,你说的儿子?是不是也叫你儿子?你们各论各的?”

    &esp;&esp;“游戏确实很欢乐,但我想说的不是这个,而是,林木工作室在下一盘大棋啊!《黑暗之魂》,《塞尔达传说》这类游戏,很明显针对的是我们这些核心玩家。而《马里奥赛车》、《星之卡比》之类的游戏,针对的则是平常没有主机需求的蓝海玩家!

    &esp;&esp;之前这种感觉还不明显……

    &esp;&esp;我也一直想不通林木工作室为什么要在推出核心向的《黑暗之魂》后,又变回去,推出一款轻松愉快的简单游戏,现在看到论坛的状况,我终于明白了……林瑶这是想要兼顾蓝海玩家和核心玩家!一网打尽啊!

    &esp;&esp;目前来看,林瑶做得非常不错!主机两种形态结合,价格相比起传统主机来说更加便宜,这就足够让还没购买主机的蓝海玩家青睐了。

    &esp;&esp;而在这个前提下,switch第一方游戏得益于林木工作室强大的制作能力,既能让核心玩家满意,又能让蓝海玩家感兴趣……这又搭建好了兼顾的骨架!

    &esp;&esp;是啊,那些看似瞄准蓝海玩家的游戏,核心玩家却还能玩得很开心,这是最离谱的!!

    &esp;&esp;这样的主机!不成功才有鬼呢!林木工作室真的牛逼!!”

    &esp;&esp;“现充爆炸吧……另外,我觉得楼上说得有道理,其实我最开始看宣传片,也觉得《星之卡比》不好玩,但真正上手玩过后,才发现,失算了……我也想了一下,为什么我这个老游戏玩家,玩这种没有难度的游戏会笑出来,然后我发现,其实原因很简单,因为它好玩,就是那么简单!”

    &esp;&esp;“是啊,好玩,这也是我玩《星之卡比》最大的感受……”

    &esp;&esp;“……”

    &esp;&esp;论坛上,除了秀恩爱和抱团取暖……

    &esp;&esp;很多玩家在讨论游戏本身之余,也开始分析起了林木工作室此次游戏能再次成功的原因。

    &esp;&esp;而事实证明。

    &esp;&esp;玩家确实很聪明……

    &esp;&esp;他们的分析其实很有道理,switch能成功,确实有很大一部分原因,是因为吸引到了长期被游戏大厂忽略的蓝海群体……而前世switch还要和移动端抢生意,这里却没有这样的问题,这也是林木工作室的优势之一。

    &esp;&esp;这种情况下,switch还不成功,那就见鬼了!


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