这个网游策划果然有问题 - 第769章

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    &esp;&esp;“回合制策略游戏?这也太古老了吧……”

    &esp;&esp;“做成《魔兽争霸》那种rts也好啊,回合制真的太老了,这又不像宝可梦有可爱的生物,时间跨度又那么大,不怎么看好,感觉玩下去应该会很有趣,但估计很难吸引新玩家。”

    &esp;&esp;“确实,不过真怀念啊……回合制策略游戏。”

    &esp;&esp;“啊……为什么要做回合制策略游戏啊?我想要更刺激的游戏啊,失望!”

    &esp;&esp;“不是啊,你们难道没有童年吗?小时候的那些经典的策略游戏没玩过?应该抱着期待才对啊,林木工作室愿意做这种类型。”

    &esp;&esp;“问题是受众太小了啊,你也知道是小时候……现在时代变啦,就连我都玩不下去这种没有任何爆点,单纯的回合制游戏了。”

    &esp;&esp;“其实我看到雷弘光出来就觉得要糟,他是《魔兽争霸》的负责人……不过对于很多喜欢回合制策略游戏的老玩家来说,这估计是个好消息吧。”

    &esp;&esp;“失望,果然没有林瑶,游戏都不太吸引人,这次的游戏,我确实是不太感兴趣。”

    &esp;&esp;“……”

    &esp;&esp;玩家们对第二款游戏,评价依旧两极分化。

    &esp;&esp;而且差评似乎更多一点。

    &esp;&esp;毕竟大部分玩家,这会已经很难接受策略游戏,还是回合制的策略游戏了。

    &esp;&esp;加上这次的游戏,时间跨度十分大,名字囊括的范围就很大——《文明》。

    &esp;&esp;这也意味着,估计会有一大堆复杂的系统,很多玩家一想到都头疼,更别说期待了。

    &esp;&esp;另外,时代确实在前进。

    &esp;&esp;随着游戏这个载体飞快进步,给予玩家的刺激也越来越多。

    &esp;&esp;包括林木工作室,这几年也一直在刺激着玩家。

    &esp;&esp;这会突然来一个急转弯,突然推出一款回合制策略游戏,还是收费的,大部分玩家确实兴致缺缺。

    &esp;&esp;……

    &esp;&esp;同一时间。

    &esp;&esp;吉伯公司。

    &esp;&esp;弗兰克看到林木工作室直面会出现第二款游戏。

    &esp;&esp;心里也咯噔了一下。

    &esp;&esp;十分担心。

    &esp;&esp;但等雷弘光出来,介绍游戏的类型,并且游戏画面出来后。

    &esp;&esp;他立刻松了口气,摇了摇头。

    &esp;&esp;回合制策略游戏。

    &esp;&esp;这种游戏类型还有多少玩家?

    &esp;&esp;第468章、大哥,凌晨十二点了

    &esp;&esp;有时候。

    &esp;&esp;置身于时代的洪流。

    &esp;&esp;往往就会对历史的车轮滚滚向前这一点,感触不够深刻。

    &esp;&esp;而后来者站在旁观者的身份,可能会比当事人的感触更加深刻都说不定。

    &esp;&esp;比如林瑶前世,大名鼎鼎的《刺客信条》系列,育碧的当家门面。


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