这个网游策划果然有问题 - 第774章

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    &esp;&esp;【阿蒂密丝神庙:所有城市+10%食物,建造远程单位+15%生产力】

    &esp;&esp;这奇迹,看描述就很牛逼!

    &esp;&esp;但这玩意,需要的回合数也是重量级的,37回合!

    &esp;&esp;一组弓箭手才8回合!

    &esp;&esp;不过……

    &esp;&esp;不管了!

    &esp;&esp;这一看就是好东西啊,建了再说!

    &esp;&esp;康逸直接点击了奇迹。

    &esp;&esp;开始建造!

    &esp;&esp;接着。

    &esp;&esp;游戏继续。

    &esp;&esp;不知不觉间,随着游戏推进,更多元素开始展示在康逸的眼前……

    &esp;&esp;远古遗迹、蛮族、宗教万神殿,科技值、文化值、幸福指数、不同的地形、不同资源,还有不同的城邦。

    &esp;&esp;眼花缭乱。

    &esp;&esp;刚开始的无聊感,正在慢慢褪去。

    &esp;&esp;康逸脸上开始露出感兴趣的表情,身体也微微前倾,兴致盎然地进行着各种Cao作。

    &esp;&esp;很快。

    &esp;&esp;康逸就有些入脑了。

    &esp;&esp;他突然发现,这游戏最有趣的,永远是下一回合……

    &esp;&esp;因为文明这款游戏,将玩家Cao控的文明战略部署量化细分为了一个个可见可预测的时间段。

    &esp;&esp;比如还有几个回合,新的科技就研究成功了,而新科技研究成功,就可以开发不同的地形,可以建造新的奇迹,可以建造新的兵种……

    &esp;&esp;比如还有几个回合,新的奇迹就要建好了,食物增加,生产力增加,造东西就更加快了。

    &esp;&esp;又比如,每回合都会积累政策点数,然后到了指定的数字,就能颁布新的政策,他就可以决定接下来文明该采用什么样有利于当前局势的政策。

    &esp;&esp;就……

    &esp;&esp;感觉历史的进程随时掌握,每一个回合都会有新的收获。

    &esp;&esp;然后,让人忍不住期待下一个回合……

    &esp;&esp;周而复始。

    &esp;&esp;节奏感十分好。

    &esp;&esp;很快。

    &esp;&esp;康逸就开始拉椅子的。

    &esp;&esp;他往桌子那边靠了靠,身体更加前倾。

    &esp;&esp;“卧槽,我扩充领土关你什么事啊,你愤怒个锤子!”

    &esp;&esp;“古典时代!?那么快?”

    &esp;&esp;“怎么人口停滞了啊……”

    &esp;&esp;“怎么满意度-1了啊……”

    &esp;&esp;“这帮刁民!”

    &esp;&esp;“需要松露……这哪来的松露啊,我探一探。”

    &esp;&esp;“闭嘴!!我就要把新城市建在这里!”

    &esp;&esp;“你等着,我等会就爆兵推平你,地盘都扩充到我国家边界了!”

    &esp;&esp;“大科学家?”

    &esp;&esp;“你吗的,这就中古时代了?啧,这个比奇迹,不该建的!感觉浪费了三十多个回合!”

    &esp;&esp;“……”

    &esp;&esp;随着城市越建越多,地盘越来越大,需要兼顾的地方越来越多,科技越来越繁杂,各种新系统逐一揭开面纱。


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