这个网游策划果然有问题 - 第794章

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    &esp;&esp;两人刀剑碰撞。

    &esp;&esp;火星溅射。

    &esp;&esp;因为反作用力,两人也拉开了距离。

    &esp;&esp;偷袭变成了正面对决。

    &esp;&esp;接着,先动的是玩家。

    &esp;&esp;她Cao控角色一个突进,直接一刀。

    &esp;&esp;而对面的敌人也是势大力沉的一击。

    &esp;&esp;双方跟打铁一样,刀剑再次狠狠碰撞……再次碰撞!

    &esp;&esp;两次交锋。

    &esp;&esp;第二次交锋,敌人太过用力,因为碰撞,直接往后一仰,短暂地失去了平衡。

    &esp;&esp;而主角抓住机会,直接双手握刀,往前一刺。

    &esp;&esp;噗呲。

    &esp;&esp;血ye喷涌,敌人倒地。

    &esp;&esp;主角从敌人身上拔出刀,接着转身继续往前。

    &esp;&esp;干净利落。

    &esp;&esp;而很快。

    &esp;&esp;下一波敌人也来了。

    &esp;&esp;这次是三个。

    &esp;&esp;铛铛铛……

    &esp;&esp;然后,拼刀声不绝于耳。

    &esp;&esp;“……”

    &esp;&esp;其实比霍金斯和弗兰克更加懵的,是玩家们。

    &esp;&esp;他们已经有心理准备了。

    &esp;&esp;已经准备好迎接林木工作室的fps游戏演示了。

    &esp;&esp;毕竟气氛都烘托到这了,另外两家都出牌了。

    &esp;&esp;怎么也要还以颜色吧?

    &esp;&esp;但他们做好了心理准备,林木工作室却不按常理出牌……

    &esp;&esp;直接……端上来了一盘动作菜。

    &esp;&esp;完全不同于fps的动作菜。

    &esp;&esp;而前面短短一分多钟的战斗,玩家的心情也是如过山车一般。

    &esp;&esp;看到偷袭的一幕时。

    &esp;&esp;很多玩家都以为是黑魂的风格。

    &esp;&esp;但等看到拼刀。

    &esp;&esp;玩家们的感受就是……帅!

    &esp;&esp;这种拼刀寻找破绽的感觉,十分硬派!

    &esp;&esp;真的帅啊!

    &esp;&esp;帅气的动作、看视频就知道非常棒的打击感,多变的攻击节奏,以及基于现实的战斗系统。

    &esp;&esp;给玩家的感受就是。

    &esp;&esp;不像是在看别人玩游戏,而更像是看一场Jing心编排的刀剑武侠片。

    &esp;&esp;海外的玩家觉得很新鲜。

    &esp;&esp;而国内的玩家,就是惊喜了!

    &esp;&esp;“卧槽!竟然不是fps!!!!”

    &esp;&esp;“不对,上当了,林木工作室之前在放烟雾弹。看主角服饰,应该是武周时期!动作游戏!”

    &esp;&esp;“这尼玛好帅,打起来打击感也太好了吧?”

    &esp;&esp;“原来当初宣传片中出现的武则天画面,是这款游戏吗?怪不得《文明》里面的领袖是武则天,原来在这等着呢!”

    &esp;&esp;“还真是惊喜啊……我还以为是fps。林木工作室终于再次做国内题材的游戏了!期待!!!”

    &esp;&esp;“好帅!好硬派!”

    &esp;&esp;“这就是林木工作室!”

    &esp;&esp;“……”

    &esp;&esp;国内的玩家,直接陷入了狂喜。


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