这个网游策划果然有问题 - 第896章

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    &esp;&esp;虽然旧时代正统续作看起来不多,但怪物猎人每一款正统续作后,都会出一款更加厉害,进一步增加新的内容,后缀带g的g系列,所以作品不少。

    &esp;&esp;这个惯例,一直到《怪物猎人x》和《怪物猎人xx》被打破。

    &esp;&esp;不过后者依旧是传统的g系列,只是后缀并没有带g。

    &esp;&esp;而再往后,就是《怪物猎人:世界》了。

    &esp;&esp;这款作品跟旧作最大的区别,就是面向所有玩家。

    &esp;&esp;而后缀世界的含义,不仅是这款游戏登陆xbox,ps,pc三大平台,更是指代了游戏内,玩家发现了新的大陆和新的世界。

    &esp;&esp;新的大陆、新的生态、新的怪物,还有……全新的体验!

    &esp;&esp;而这款作品,也没有再遵循祖宗之法,后续推出带g后缀的强化版本,而是将新内容做成了dlc。

    &esp;&esp;整个怪猎系列,也在这款称得上系列里程碑般的作品面世后,一分为二。

    &esp;&esp;《怪物猎人:世界》之后的《怪物猎人:崛起》,就是新时代的作品。

    &esp;&esp;这款作品,当初林瑶在立项的时候就明白,在老猎人眼中,确实不咋地。

    &esp;&esp;但另一方面……这款游戏,对新手来说,却是最好的入门作。

    &esp;&esp;它没有xx系统落后、难度也比较劝退的缺点,还舍弃了喝药硬直的设定,简化了调和、大幅度减少了制作装备所需的材料。

    &esp;&esp;更加入了翔虫系统、狗狗系统,让猎人可以上天入地。

    &esp;&esp;整款游戏给人的体验就是,以战斗为核心设计,对新人很友好,但在玩法和深度上,不如《怪物猎人xx》。

    &esp;&esp;另外,《怪物猎人》一直有g系列的传统,比如《怪物猎人xx》,几乎就拥有x的所有内容,xx发售后,《怪物猎人x》的定位就会变得十分尴尬。

    &esp;&esp;《怪物猎人:崛起》也一样,在卡普空的长久更新策略下,dlc未出之前,这其实就是没有g位的‘试玩版’,不对,还不如‘试玩版’呢,毕竟卡普空的策略是长久更新,但偏偏更新慢得不行。

    &esp;&esp;这就导致它的定位,属实尴尬,你说跟旧时代比吧,《怪物猎人xx》抛开时代局限带来的缺点,是集大成之作,在玩法和深度上,崛起比不上。

    &esp;&esp;你跟新时代作品比吧,前面有款全平台登陆,真正给了玩家全新体验的《怪物猎人:世界》,这又太能打了……

    &esp;&esp;这不上不下的,很多老猎人不满意也正常。

    &esp;&esp;毕竟……这个系列已经17个年头了。

    &esp;&esp;作品积累下来。

    &esp;&esp;除了独树一帜的《怪物猎人:世界》,其实很难说清楚,到底是3好还是xx好,每个老猎人都有不同的答案。

    &esp;&esp;林瑶个人最喜欢《怪物猎人xx》,但跟同好讨论的时候,不也有人反对。

    &esp;&esp;这是正常情况。

    &esp;&esp;鬼月老师的作品,还分喜欢白毛的和不喜欢白毛的呢……更何况是游戏。


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