这个网游策划果然有问题 - 第963章

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    &esp;&esp;今天。

    &esp;&esp;正是林木工作室那款《暗黑破坏神》发售的日子。

    &esp;&esp;很多玩家预测,这款游戏预售销量可能就突破了五百万份。

    &esp;&esp;所以会有这样的盛况,不足为奇。

    &esp;&esp;毕竟玩家们都期待了那么久了。

    &esp;&esp;弗兰克看了一会论坛,发现没一个玩家担心游戏质量不行的,越来越烦躁。

    &esp;&esp;最后骂骂咧咧直接关掉了页面,耐心等候游戏解锁。

    &esp;&esp;游戏他已经预载了。

    &esp;&esp;他要亲自去验一下这款游戏!

    &esp;&esp;北美东部时区,晚上六点。

    &esp;&esp;游戏正式解锁。

    &esp;&esp;弗兰克深吸口气,然后直接点开了游戏。

    &esp;&esp;加载、logo出现,黑屏,游戏画面跳出。

    &esp;&esp;随后。

    &esp;&esp;游戏名在屏幕的正中央浮现——

    &esp;&esp;diablo!

    &esp;&esp;根据提示,按下任意键。

    &esp;&esp;一个人物便出现在了画面正中央,那是一个拿着重斧,穿着重铠的Jing壮男人。

    &esp;&esp;他站在弥漫着雾气的孤寂之地。

    &esp;&esp;职业是野蛮人。

    &esp;&esp;这是选择职业页面。

    &esp;&esp;左边是选择职业和性别菜单,右边则是关于选中职业的介绍。

    &esp;&esp;同时。

    &esp;&esp;清冷幽深的背景音乐,随着选择页面跳出,响了起来。

    &esp;&esp;一下子就把代入感拔高了。

    &esp;&esp;弗兰克看向屏幕,稍微看了看几个职业的介绍,然后选了个魔法师,输入名字,直接点击开始。

    &esp;&esp;多少个职业他无所谓。

    &esp;&esp;职业怎么样他也无所谓。

    &esp;&esp;他又不是来玩游戏的,他是来挑刺,或者说来确定这游戏不适合所有人的。

    &esp;&esp;所以他在创建页面没有花多少心思,直接就开始了游戏。

    &esp;&esp;而游戏一开始。

    &esp;&esp;就是两段cg。

    &esp;&esp;一段第一幕的cg。

    &esp;&esp;一段魔法师的个人cg。

    &esp;&esp;但第一段cg,弗兰克看到一半,看到地狱大军来袭,莉亚和他的叔叔凯恩在教堂被陨石砸中,就没有继续看下去。

    &esp;&esp;他不耐烦地直接跳过了cg。

    &esp;&esp;他不是来玩游戏的!

    &esp;&esp;弗兰克疯狂按esc键。

    &esp;&esp;很快。

    &esp;&esp;他便直接进入到了游戏中。

    &esp;&esp;而正式的游戏画面,最显眼的,当然是游戏下方的ui。

    &esp;&esp;两个圆形的容器,一个装满红色的ye体,一个装满类似星光的能量。

    &esp;&esp;分别代表生命值和奥数值。

    &esp;&esp;中间,则是技能栏和装备物品等选项。

    &esp;&esp;鼠标左键移动,右键魔杖射击。

    &esp;&esp;而居中的画面,虽然是3d,但不能随意调整视角。

    &esp;&esp;确实跟普通的3a游戏,不一样。

    &esp;&esp;反倒有点像是网游。


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