这个网游策划果然有问题 - 第969章

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    &esp;&esp;“楼上牛逼,但我也只会说牛逼了……不说了,我要继续过剧情了。”

    &esp;&esp;“中年男人的避风港,年轻人的一款刷刷刷游戏……”

    &esp;&esp;“救命!我不想熬夜!但我忍不住啊!”

    &esp;&esp;“……”

    &esp;&esp;帖子的回复,飞快上涨。

    &esp;&esp;然后。

    &esp;&esp;在某个时间节点。

    &esp;&esp;突然又回归了平静。

    &esp;&esp;因为大部分玩家又回到游戏中了。

    &esp;&esp;吹两句就得了!

    &esp;&esp;又没有林瑶美图!

    &esp;&esp;哪有游戏好玩!

    &esp;&esp;而且,很多玩家其实对这款游戏的后续成长曲线,非常感兴趣。

    &esp;&esp;毕竟这游戏的折磨难度,有十六个等级啊。

    &esp;&esp;这样的难度设置,很多玩到第三幕恶魔入侵、第四幕天门之战的玩家,都感觉……光靠剧情的流程和其掉落的装备,是完全撑不起这样的难度设置的。

    &esp;&esp;那为什么林木工作室要设置这么离谱的难度呢?

    &esp;&esp;他们很好奇!

    &esp;&esp;加上剧情本身和游戏本身很有吸引力。

    &esp;&esp;所有大部分玩家,都跑去玩游戏了。

    &esp;&esp;而当玩家对某款游戏感兴趣的时候,永远不要低估他们肝的速度……

    &esp;&esp;十七个小时后。

    &esp;&esp;终于。

    &esp;&esp;第一个通关剧情的玩家,出现了。

    &esp;&esp;他通关后没多久,就在论坛上发了帖子。

    &esp;&esp;【哈哈哈,我通关了……然后,我傻了!我就说一句!林木工作室就是神!你们明白吗!就是神!】

    &esp;&esp;这个帖子,深夜还没有多少人关注。

    &esp;&esp;但第二天,天一亮。

    &esp;&esp;关注的人就多起来了。

    &esp;&esp;不过大部分都默契地没有聊剧情,而是询问起了,游戏通关后,有没有新的玩法……

    &esp;&esp;而楼主到第二天早上了,还没睡,看到帖子回复那么多,直接发了两张图片。

    &esp;&esp;第一张,是一个叫卡奈魔盒的道具!

    &esp;&esp;另一张,则是秘境塔!

    &esp;&esp;“你们通关就知道了,我现在通关后,又玩了三个小时,我真的服气了!大小秘境!新的雪山地图!远古装备!神级道具卡奈魔盒!啊……这简直就是神一样的设置!我就说一点!通关别担心没东西玩!这游戏!深不见底!

    &esp;&esp;林木工作室设置那么多难度,是有道理的!吗的!真的太爽了!”

    &esp;&esp;这条回复一出来!

    &esp;&esp;瞬间。

    &esp;&esp;还没通关的玩家,全都激动了。

    &esp;&esp;果然。

    &esp;&esp;林木工作室在通关后,还设置了内容!

    &esp;&esp;然后。

    &esp;&esp;随着时间推移。

    &esp;&esp;越来越多玩家通关,也越来越多玩家,体验到了‘完整版’的《暗黑破坏神》,然后为这款游戏通关后的玩法而震惊。


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