这个网游策划果然有问题 - 第1072章

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    &esp;&esp;唯一有关系的,就是最初的那款《超级马里奥》,但那毕竟没有采用最新的游戏技术,整体体验更接近古早时期的八位机游戏——”

    &esp;&esp;“那我们是不是……可以制作一款用最新的技术,更好的画面,并基于平台跳跃这个类型的3d马里奥游戏呢?”

    &esp;&esp;“当林瑶说出这句话的时候,我立刻就知道她想要做什么了。”

    &esp;&esp;“没错。”

    &esp;&esp;竹念巧再次露出笑容,同样轻轻拍了拍掌:“奥德赛,上古著作荷马史诗的一部分,讲述了主人公奥德修斯在特洛伊战争结束之后,经历了十余年的历险,依靠自身的智慧与勇气,一路上途径海上诸岛,战胜各路敌人,克服重重困难,最终和家人团聚的故事。

    &esp;&esp;这是讲‘冒险’与‘回归’的故事。

    &esp;&esp;奥德赛,同时也代表着史诗。

    &esp;&esp;而这次的新游戏,同样也是讲‘冒险’与‘回归’的故事,名字就叫——《超级马里奥:奥德赛》,超级马里奥的史诗冒险。”

    &esp;&esp;“……这是一封写给旧日时光的情书。”

    &esp;&esp;说罢。

    &esp;&esp;竹念巧不等玩家反应过来。

    &esp;&esp;同样抬起右手,从屏幕边缘往另一边猛地一拉。

    &esp;&esp;就像是拉开序幕一样。

    &esp;&esp;消失在了屏幕上,

    &esp;&esp;接着。

    &esp;&esp;卡通画风的《超级马里奥:奥德赛》(super ario odyssey)标题,便缓缓出现在了屏幕上。

    &esp;&esp;玩家的欢呼,应声响起!

    &esp;&esp;哪怕这款游戏并没有前作优秀的品质打底。

    &esp;&esp;也不像《使命召唤》这样有深厚的玩家基础。

    &esp;&esp;但这是林木工作室的新游戏,只要气氛烘托到位了。

    &esp;&esp;那一定能引起共鸣。

    &esp;&esp;而这方面,林木工作室真的太擅长了。

    &esp;&esp;这就是他们的魔力。

    &esp;&esp;屏幕上。

    &esp;&esp;《超级马里奥:奥德赛》的宣传片,开始播放了。

    &esp;&esp;首先映入眼帘的,就是3d化的都市城。

    &esp;&esp;高楼大厦,车水马龙。

    &esp;&esp;镜头来到马路正中央,然后对准了一个井盖。

    &esp;&esp;一辆米黄色的出租车,从井盖上方呼啸而过。

    &esp;&esp;伴随着画面轻微抖动。

    &esp;&esp;井盖也动了动。

    &esp;&esp;仿佛有什么东西要出来了。

    &esp;&esp;接着。

    &esp;&esp;下一秒。

    &esp;&esp;“哦呼!”

    &esp;&esp;一声轻快的欢呼。

    &esp;&esp;接着头戴红帽子、身穿背带裤,有着大鼻子和极具标示性胡子的马里奥,从下水道倏地跳起。

    &esp;&esp;身后还带着一连串卡通风的尾气。

    &esp;&esp;落地后。

    &esp;&esp;他用手指转了转红帽子。

    &esp;&esp;bg顺势响起!

    &esp;&esp;带着些许不同于其他主流游戏音乐的别样史诗感。

    &esp;&esp;然后。


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