这个网游策划果然有问题 - 第1412章

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    &esp;&esp;看着正在播放的宣传片,看着那让人觉得有种冲击性美感的游戏画面。

    &esp;&esp;忍不住会心一笑。

    &esp;&esp;这就是林木工作室啊……

    &esp;&esp;你说这是大作吗?

    &esp;&esp;其实按照画面来看,这并不是大部分玩家认知中的大作。

    &esp;&esp;这款游戏,甚至都不是3d游戏。

    &esp;&esp;但林木工作室就是在嘉年华上,公布了这么一款似乎被大公司们抛弃了的游戏……

    &esp;&esp;用最大的诚意,最顶尖的制作能力,制作了一款古典的游戏。

    &esp;&esp;这还有谁啊?

    &esp;&esp;哪家大厂会这么做啊。

    &esp;&esp;也只有林木工作室了。

    &esp;&esp;舞台上。

    &esp;&esp;宣传片也播到了末尾。

    &esp;&esp;小骑士站在黑色穹顶之下,举起了手中的骨刺,犹如骑士一般。

    &esp;&esp;接着。

    &esp;&esp;游戏发售日期跳出。

    &esp;&esp;六月十七号。

    &esp;&esp;“这就是我们的第一款新游戏,《空洞骑士》。”

    &esp;&esp;舞台灯光重新亮起。

    &esp;&esp;张天再次出现,说出了自己重新出场的开场白。

    &esp;&esp;而他话语刚落。

    &esp;&esp;欢呼便爆发了。

    &esp;&esp;“ohhhhhhhhh!”

    &esp;&esp;张天再次僵了僵。

    &esp;&esp;因为哪怕隔着老远,他都能感受到玩家们的期待……

    &esp;&esp;这真的……太有压迫力了。

    &esp;&esp;其实在上台前,他就已经做足了心理准备了。

    &esp;&esp;但是。

    &esp;&esp;当游戏真正公布,展示在所有玩家的面前。

    &esp;&esp;而玩家们为此而欢呼,表达着自己对游戏的期待时。

    &esp;&esp;他还是觉得……这太过于沉重了。

    &esp;&esp;他不可避免深陷在了……自己制作的游戏到底能不能让玩家满意的自我怀疑之中。

    &esp;&esp;只能说。

    &esp;&esp;还好现场的玩家没喊出来。

    &esp;&esp;要是喊出来了,或者张天能看到直播间里玩家们评价,估计就更怀疑了……

    &esp;&esp;嘉年华的直播间里。

    &esp;&esp;相比起现场玩家更注重气氛。

    &esp;&esp;直播间因为有实时评论的缘故,玩家更放得开。

    &esp;&esp;关于游戏的讨论,也在张天登上台的那一刻,就开始了。

    &esp;&esp;“?我还说为什么要提之前的老游戏,原来是这样!”

    &esp;&esp;“这t是‘横版过关游戏’?这跟我记忆中的老游戏完全对不上啊!”

    &esp;&esp;“真的好美……美术风格一如既往,哪怕是2d游戏,林木工作室也能发挥他们堪称变态的美术素养。”

    &esp;&esp;“虫子的世界……这画风,这动作,这惊鸿一瞥的庞大时间,哪怕2d,期待感都拉满了。”

    &esp;&esp;“我早就想要这样的游戏了[哭],真不是只有3a大作才有可玩性啊!林木工作室!你是我爹!”

    &esp;&esp;“这也太好看了吧!我平常根本看都不看这样的游戏的。但我现在看完宣传片,实话说,想买了。”


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