这个诡异三国游戏太凶残了 - 这个诡异三国游戏太凶残了 第378节

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    &esp;&esp;交易市场2000枚属性药就快卖完了。

    &esp;&esp;这批丹药均价65魔晶,总共可以卖到13万魔晶,扣去交易市场的手续费,大约可以到手117万魔晶。

    &esp;&esp;即使如此。

    &esp;&esp;只有堪堪30万魔晶。

    &esp;&esp;魔晶方面尚有一些缺口。

    &esp;&esp;最近这段时间,又是新野战役,又是极暗日战役,又是洛水防卫战役,虽然歼灭了大量敌人,但是除统帅级单位,其实单个目标爆出魔晶并不太多。

    &esp;&esp;这些广义上的人形怪物Jing气方面比较高产,经济价值还是比不上广义上的野怪。

    &esp;&esp;当然了。

    &esp;&esp;这30万魔晶也并不是领地所有魔晶资产。

    &esp;&esp;杭羽知道玩家手里也还有一批魔石没有完全上缴。

    &esp;&esp;这玩意儿带在身上只要一死就爆个Jing光,却可以在领地内当成一般等价物来使用的。

    &esp;&esp;虽然领地已经发行了货币,但一方面将贡献点兑成钱币,或将钱币兑成贡献点都会产生手续费,这笔“铸币税”是一笔不小的消耗。

    &esp;&esp;当然,更重要的是,杭羽为避免部分玩家完全沦为打金工作室、从而忽略自身提升与发展,所以限制每人每天兑换流通币的额度。

    &esp;&esp;等级越高可兑换的额度就越高。

    &esp;&esp;如此一来卖不掉的贡献点。

    &esp;&esp;自然会用在自己身上,

    &esp;&esp;这很好的起到了鼓励玩家升级的作用。

    &esp;&esp;不过这也导致领地货币流通性不足的问题,而玩家们为了解决这个问题,一方面增加了以物易物的交易方式,一方面则将部分魔石碎片留下作为代币补充流动性。

    &esp;&esp;大概了解了下。

    &esp;&esp;目前在玩家里流动的魔石。

    &esp;&esp;其总值也就三到四万魔晶之间而已。

    &esp;&esp;虽然有办法收上来,但感觉意义也不大,这点钱不能说是小数字,却也是不足以补充领地资金缺口的。

    &esp;&esp;毕竟。

    &esp;&esp;除了募兵外。

    &esp;&esp;杭羽还需要在扩大生产、招募新员工,以及领地其他建筑设施,乃至于设施进一步全面升级方面投入大量资金和资源。

    &esp;&esp;这些事。

    &esp;&esp;先放一边吧。

    &esp;&esp;等回去再好好谋划。

    &esp;&esp;当务之急是尽快稳定局势。

    &esp;&esp;获得新宛地区的人口臣服与效忠。

    &esp;&esp;张绣已死,杭羽借战争之机,可顺手铲除或打压不少势力,这会为掌握局势带来不小帮助。

    &esp;&esp;可想彻底消化这块地盘却也没那么容易。

    &esp;&esp;毕竟新宛与之前获得的任何地盘不同,这个地方百年来犹如一座封闭的小型邦国,内部的复杂程度不是几个乡村或小型城镇能比。

    &esp;&esp;好在杭羽以及领地种族也是人类。

    &esp;&esp;这个种族和身份为接管这片土地带来许多便利,至少不会让人产生本能的不适与抗拒。


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