沙发正座一
空
,
存
家
主
陪伴

见
家访老师,众
一
都




,


敢放松
经。
“主播请注意,【支线d-家访】正式
始。请确


理智值和暴
度
度条。”
林棋冰等
视野一
,默
隐藏
状态面版
动弹
,
前熟悉
暴
度、幸运值和污染值

标
,
现了最前者,


暴
度都
7 。
此外,暴
度
横条
,竟又
现了一
从未见过
标,
字叫理智值,

都
100 。
林棋冰
击
附
号标识,展
了一段
——
接
来
家访
务
,家
成员
刻保持暴
度和理智值
正常。
暴
度代表成员所
引
家
和老师
注意力程度,也就
成员
存
,请理解,存


越
越
。
数值变
意味
接受更
烈
审视t ,更容易引起
负面效
,

减低理智值。
理智值则代表成员

剩余耐受度,理智值越
则状态约
,理智值降低
30
,成员须承担
debuff 。
凡一
理智值清
,则代表成员集
务失败。
“支线d将
牌局形式
启,请成员
次序
牌。”系统
声音漠然响起。
倏
,一副发光
规则纸牌
现
半空
,
始
动切牌洗牌,最终除牌堆外,另
了
小
统共七份,
叠小纸牌
飞
林棋冰
,剩
叠
纸牌则悬停空
。
一叠停
了沙发
半

位置,应该代表家访老师。
另一叠飞

板
面,背
主播
展成扇形。毫无疑
,
代表家
主
,或者家

。
“牌局规则:当成员一方有
先
完
牌,且团队




牌【云霄】
,则判定成员方胜利。”
“当家
一方设法致使成员方有
理智值清
,且家
方历史
牌
包
小
牌【摇篮】
,则判定家
方胜利。”
“当成员一方有
完
牌,
未


牌【云霄】;或家
一方致使成员方有
理智值清
,
历史
牌
包
小
牌【摇篮】
,则

输结局,
赋予代表外来者
家访老师
【局外
】荣誉称号。”
主播
互
了一
,显然牌局
为
方,



构成
“家
成员”小牌团队,代表家


板
牌,和代表外界
沙发老师
牌。
令
诧异
,
场游戏
,第
方老师
无论
何都
赢
,
彻彻底底
局外
。
真正
胜负
,事实
产


,也就
成员和家



抗。
林棋冰也跟
展


纸牌,一共有
张,

印有红嘴
【辩驳】,印有黑嘴
【谎言】,图案

泪
睛
【哭泣】,画了颗碎
【恳求】,还有一张灰暗无彩
【沉默】。
“牌局
始,请灯光
亮
一方率先
牌。”
一束聚光灯打亮了沙发,半秒
,
见
老师将一张
纸牌放
茶
,正面
。
牌面
一栋房屋和一条路,路
积雪被踩
一
脚印,
张牌
字叫【寻访】。
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