当然了,
些
灵
得非常
妙,
徐洛却
愿意和

样消耗
。





被
消耗
差
了
话,

哪怕
打赢了
场战争,

一


国

经没有太



况
,
剩
一
国空壳
,
完全就
飞
打了。
尽
刻意消耗
,
些
国
有
力量
越来越
,




国
也没有了
资源,
一场战争打赢了也
就没有太
意义。
此
此刻哪怕
还
继续将
量
兵
派遣

战场
,也
经
有
无力了。





所
够
就
拖延一
间,等
第



兵
祭坛将
次
刷
,



就
够从兵
祭坛里
召唤
来更


。


有了
召唤
来
兵

,
就
够
持更

间,
还就
了,徐洛一
力还
够和





灵抗衡
成。





实力
越来越衰弱,当
继续往前推

,遇
其

灵联军

,

没有足够力量
话,

徐洛
孤军奋战,



言
然
非常
利
事
。

除此
外还有另外一
原因,就



徐洛用

虫族来
攻击,
减
整
保护伞集团
损失,让
些保护伞




有
力量保存
来,为
就
应



一
量
灵联军来
攻

状况。




国


,
就没有太
兵力储备,前面就
从兵
祭坛里
将召唤
来
兵
送
战场
。
所



徐洛需
带领
保护者
些
,
势将周围
一些
力联军
有
力量击溃,
给

继续刻意消耗

机
。
现
虽然
经没有更

灵愿意加

,


也拿
来更
兵力了,



国

兵
祭坛还
话,拖延
间
,
就
够源源
断
继续
召唤。
当遭遇
样
量
灵联军围攻
,
实力提升


况
,

和
些联军攻击
话,
就

消耗

老
,当一场战斗打完
,
赢没赢,



实力来
都有


损失,甚

接影响

一次
攻。
此
将
国

资源采集
务
给
,
让徐洛
用考虑太
事
。
正因
此,所
附近
一群
灵
经全
完成了集结,



兵
基

经被消耗
差
了。
徐洛


无所谓,因为
够
断
复利用
一些
化
量,增


虫族实力,
周围
些保护伞
成员却
,
一场战争
,


些兵力
实打实
投
了

,






打一场胜仗,然
痛痛快快
掠夺
量
资源,补充

些损失
话,
一场战争
就
实打实
亏损。
因为



些
源源
断
召唤
些兵
,事实

砸锅卖铁
消耗
国

储备,
国


些资源,
保护伞
来
,
就






。
徐洛为
每次攻击

都

先士卒呢?
一旦和
些
灵联军
规模

战
话,哪怕

够赢,也
过就
惨胜
,



没有足够兵力
况
,
哪里还有资
攻击
呢?
除了一方面
因为
虫族
征战
过程
,
够将周围
些
国

士兵击杀,让
成为虫族
粮,
减
保护伞
些
损伤。
此一来
话就
够有更
兵

用来
消耗,
前




就
此
。





有足够力量

徐洛缓解压力,
然平

就
急吼吼
一窝蜂

攻击
话,
每次
攻击
,

然也
受
损伤,
样一来
话虽然每一次都
够掠夺
一定
东西,





实力从
质
来
,提升其实并
太
。
且更远一些
方,虽然
里
灵听
过保护伞

字,也
保护伞
一群掠夺者组织,




来


保护伞距离
还有非常遥远距离,因此完全
用太过
放

,等保护伞打


里

,都
经

过


间了,所

当然
愿意费
费力
派遣

兵
,来
助
些
抵御保护伞
攻击。
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