显然,
经过了卡牌
加成。
攻击力
达2400
,守备力也
低,足有2000
。


怪兽,则

常见
战士族黑
怪兽。
常见,
意味简单,
反,越
常见
族,
匹

法、陷阱卡也往往更容易获取。
就更方便决斗者
见习阶段,构筑一

完善
卡组。
光
此,
些常见
族所构建
卡组,
也经过
间
检验
沉淀,
备优异
成
曲线。
否则,也
被主
此青睐。

战士族怪兽
面板数据并
算突
,攻守都
2000

,
应该没受
何卡牌加成。
又或
加成效
经结束。


位决斗者
前,还有
一
永续
法卡
虚影。
稍微观察了一阵,林游有了结论。
原来
怪兽效
!
怪兽效
,
字面,
怪兽
各项效
为主
战术
派。
当然,

笼统
类,细
有

。


位,运用
则
其
‘
牌怪兽效
’。
即主
围绕
某
牌怪兽
效
,来实现战术。

黑
战士族怪兽,便


牌,
握
宽刃
剑。
剑锋所
,每次挥舞,都
制造
一
穿军装
士兵。

战士士兵,
质
则该称
为‘衍
’。
攻守皆
1500
。

世界
衍

较特殊。
有些衍
,

占用灵魂连接席位
。
正
栗
球,
速攻
法卡增
效
,诞
衍
,数量奇
,
达20
,且

限还
增
。
场
战士士兵

增




,
现
,数量达
6
。
且
前应该也有,
被破坏掉了。

快,林游注意
,诞

位士兵,面板数值
现了波动,攻守皆
升了600
。

意外,应该
张永续
法卡发挥了作用。
事实
确
此。
张卡叫
‘衍

盟军团’,
仅
合战士族衍
发挥效
永续
法卡,发动条


较为苛刻。
增益效
错。
取决
方场
战士族衍

数量,每有1
就
提
100
攻守
及1%

力。
倘若数量叠加起来,还真
观。
过,
难。
现
士兵,战力
错,
曾曦

化
黑
恐龙族怪兽
,也支撑
了
久。
叠加
六
,
林游
来,效率
奇
。




前面特
用
法、陷阱卡来抵抗,
此争取了
间。
又或者,
战士族怪兽,发动特殊效
,初始衍

数量就
,现
六
,反
衰减
结
。
当然,
些衍
固然有用,

战士族黑
怪兽
,才
最
杀
。
发动特殊效
,并
怎
影响
投
战圈。
若
然,
光凭
些衍
就和曾曦战



,也
太现实。
战况非常激烈,因此
当夺
球。
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