全球卡牌之决斗怪兽 - 第166章 jin击的新生

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    显然,经过了卡牌加成。

    攻击力达2400,守备力也低,足有2000

    怪兽,则常见战士族黑怪兽。

    常见,意味简单,反,越常见族,法、陷阱卡也往往更容易获取。

    就更方便决斗者见习阶段,构筑一完善卡组。

    此,些常见族所构建卡组,也经过检验沉淀,备优异曲线。

    否则,也被主此青睐。

    战士族怪兽面板数据并算突,攻守都2000应该没受何卡牌加成。

    又或加成效经结束。

    位决斗者前,还有永续法卡虚影。

    稍微观察了一阵,林游有了结论。

    原来怪兽效

    怪兽效字面,怪兽各项效为主战术派。

    当然,笼统类,细

    位,运用牌怪兽效’。

    即主围绕牌怪兽,来实现战术。

    战士族怪兽,便牌,宽刃剑。

    剑锋所,每次挥舞,都制造穿军装士兵。

    战士士兵,则该称为‘衍’。

    攻守皆1500

    世界较特殊。

    有些衍占用灵魂连接席位

    正球,速攻法卡增,诞,数量奇达20,且限还

    场战士士兵,数量达6

    且前应该也有,被破坏掉了。

    快,林游注意,诞位士兵,面板数值现了波动,攻守皆升了600

    意外,应该张永续法卡发挥了作用。

    事实此。

    张卡叫‘衍盟军团’,合战士族衍发挥效永续法卡,发动条较为苛刻。

    增益效错。

    取决方场战士族衍数量,每有1100攻守及1%力。

    倘若数量叠加起来,还真观。

    过,难。

    士兵,战力错,曾曦恐龙族怪兽,也支撑久。

    叠加林游来,效率

    前面特法、陷阱卡来抵抗,此争取了间。

    又或者,战士族怪兽,发动特殊效,初始衍数量就,现,反衰减

    当然,些衍固然有用,战士族黑怪兽,才

    发动特殊效,并影响战圈。

    然,光凭些衍就和曾曦战,也太现实。

    战况非常激烈,因此当夺球。


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