现
始第
项奖励演算「恭喜
成为
职业者,受限於
族,有些
担
职业
经

掉了,




选择
职业:黑暗武士、刺客,狂战士、驯兽师、术士、刀客、刽
其
驯兽师属於辅助职业,除第一
外,
後将
极低概率
现」系统一讲完
静音等待
选择,
来应该
一样没有详细解释,
了一
,黑暗武士听起来还
错先保留…刺客
偷偷00
职业
符合

x狂战士
一往无前
打法
也
太适合驯兽师
力量
肯定
术士
觉需
保护也
刀客虽然
觉
错
听起来刽
更有杀伤力
剩
黑暗武士、驯兽师跟刽


选项,驯兽师
麽稀有肯定

,剩
黑暗武士听起来厉害
跟刀客一样听起来杀伤
还
放弃,最後决定驯兽师跟刽

「确
主
职业,选择辅助职业:铁匠、监定员、饲养员、石匠、搬运工、商
、厨师、战略家请选择
辅助职业」後面太
选项
断放弃继续听
,反正也没有解释

接从前面
选就
,反正驯兽师肯定

靠

,第一
选饲养员,
拿完宝
还
被宰一次跑
监定就

,
然第
就
监定师了,剩
一
就来发扬一
华
化吧,
接选定战略家
「第
项奖励演算,随机
动加成
基
」
「
麽
随机
动加成?」
「所谓随机
动加成就






数
完後
由系统
动随机加
,所
一
始


加
哪
属x
」
「
,

跟没加一样吗?」
「现
请
始为
加
吧」
面前
一
属x
表「
加
属x包括:力量、
捷、智力、魅力、jg力、t力一共六项,标准

基
为

,由於

族为
族,获得
属x
加成,因此




数为


,未来将



数
,每次升级所获得
数将
动
照
b例加
」
「
麽叫
照
b例加
?」
「也就
,
未来每升一级
获得


基
,
些基
将
照现



数字加
属x
,也就
,

现


力量
,
麽未来无论升
级力量都
」
「
」
来
各项数值
影响,
考虑
系统前面
回应,
就放弃了
系统彷佛听


声似
「魅力将影响
携带量及npc
态度,请谨慎评估」
来其
还


猜
…该si
系统
考虑了将近

钟,终於
定决
,既然选了刽



攻职业,
力量肯定



,
捷估计
影响攻击速度,虽然
用太快


打

吧?
然伤害
打
也等於

?智力

影响
法

,反正
打算练法师乾脆
,魅力既然影响

肯定也

,jg力无法理解还
保守加
,最後
t力估计也

,
然打没
就没力还怎麽玩?
「力量13、
捷3、智力0、魅力2、jg力3、t力13」讲完最後
属x

「加
完成,现

随机属x
」属x栏一闪「随机结
为魅力加
」
「现
据主副职业
加成,最终属x
:力量13、
捷3、智力0、魅力6、jg力3、t力13,攻击力13-26、防御力14、速度9、
439、
力0」
目前为止都
正常,
「
数7、妖仆15」



太惊讶了,系统
动解释
「
数量为魅力
一半,由於为一次x投资,未来
增加,主
职业驯兽师有一
加成,辅助职业饲养员
带一
,
族
族
也有


量,
共七
,妖仆量为
量
150
掉
,所
10,顺带提
,
选定後就
更换,请谨慎选择,妖仆
随
释放掉

选择si亡

灵魂」
「
最後一项奖励演算」整整等了
钟
「恭喜
获得幸运叫
」
「幸运加
?」
「也就
所有有利属x增加50,

利属x减
50,例
更容易爆击,挖宝更容易遇
东西等」
「哇~
麽

属x都让
拿
了,哈哈哈哈哈」
一阵狂

次
现
鱼
面前,所有
用一副
疯
表



「嘿嘿,抱歉太激动了」
一脸尴尬

「
了
刚有
建立角se
画面吗?」
「有,
过选项太
了



怎麽选就先退
了,系统


午前没有决定将全
由系统随机」
听
让燕
概
代了


选择
「既然

有主副职业
选,
就乾脆由
来

决定
何?」

都

,
让
都接

超
经元,
接由
一次

选完
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