间太久了,




赛
撑



间段。
避战
队伍还
选择避战,游戏
避免
拉
了
。
并且元素龙
有
龙最
,加
攻击力和法
,全
凭运
。
一支队伍,

优势

一
刷
龙,劣势

一
刷
龙,
就有
搞
态。
所
,拳
接变成了
预见
状态。
小龙被击杀
,
面
留
一
印记,
印记就代表
一条刷
小龙,

凭借
运
摸奖。
也就意味
,

一条
龙,
方提前
钟就
为
一条小龙

野区
布局,
加剧
方战斗


。
35
钟
,元素龙将

刷
,


现一条远古
龙。
远古
龙将每10
钟刷
。
接
来
120秒
,普攻和技
都
灼烧目标,
3秒
造成45(每层元素亚龙 45)
伤害,
接
来
120秒
,增
元素亚龙50%
增益效
。


,远古
龙
来
,
方
团战
力瞬间差了
档次!
也
拳
为了让优势方
够快速解决




改革,
样就
缩减游戏

,


量
膀胱局。


赛,游戏
平均
都
40
钟左右。
间并
衡量
赛
彩程度
一
题,


队伍选择
发育阵容一
避战,
前30
钟就
现


,
家发育
装

一波团战决定
赛
胜利。
样
赛太过无趣,也
让
观赏
度
为降低。
为了提升
赛
观赏
,所
拳
希望打斗
更为激烈一些,
缩减
赛

,保留住观众

。
“CP
一支喜
打架
队伍,远古
龙
现

来
增幅
!”
泽元
声
。
“确实。”记得
:“喜
打架
队伍拿

buff,史诗级增
!”
CP
带领
,LPL
队伍也越来越

始打架,所

BUFF
现其实
喜
运营
队伍来
变
削弱。
前
一
避战,
现
有了远古龙BUFF,
方
接


打团,战斗力增幅太过恐怖。
若
龙buff
,
就更猛了。
前WE
IM
赛,WE就
拿
了远古龙buff,然
一波团灭IM结束了
赛。
前面IM苦苦扛了WE
久
攻势,最终还
远古龙buff
增幅
被团灭。
“CP选择了蓝
方,WE
红
方!”
方队员登场。
泽元


。
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