我的玩家都是演技派 - 第222章 试炼通关(万字更求月票)

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    过程,飞虎军损失战场打步,获得胜利,恐怕吝惜牺牲了。

    飞虎军骑兵缰,战蹄刨动面。

    然准备拼死挡住铁浮屠,一弩箭,竟然从远江面飞了过来!

    “呜”一声,仿佛空都被锋利弩箭给破了。

    正逐渐提速奔跑铁浮屠没有此产法,因为觉得一支远距离过来弩箭够起作用。

    途力竭,落

    为首骑兵将领枪挥动旌旗,准备发布令,前方飞虎军平推过

    所有铁浮屠骑兵,也经非常默契索,每间牢牢锁定一起。

    一次撞一切冲锋,即将来临!

    然骑兵将领突然力量竟然从侧面袭来。

    被一座轰然倒塌山给撞了!

    锋利箭尖接刺侧面铠甲,穿了甲,又从另外一面钻

    脚凌空,从战摔了

    脚被镫缠住,侧面也带得歪倒,甚侧面偏移了距离。

    一次甲骑兵“漂移”,惜却并非某主动为被某阻挡外力给作用

    一次常规骑兵冲锋,弩箭倒也造成太损害。

    因为骑兵冲锋都保持一定距离,即便有一骑兵突然摔倒,所影响

    ,铁浮屠骑兵经彼此用连,骑兵首领摔倒,立刻就索连带另外骑兵也一起带倒!

    铁浮屠冲锋讲究一“推”字,就铜墙铁一般装骑兵碾碎一切敌,所阵型一般骑兵冲锋更加密集。

    一片混铁浮屠骑兵撞了倒铁浮屠骑兵,倒铁浮屠骑兵索又拉倒了更铁浮屠骑兵……

    样堪称铜墙铁骑兵阵列,竟然诡异从最前方央破了一波纹一样连锁扩散来,引得骑兵也一起烟尘

    “放!”

    步兵首领一声令装填臂弓箭雨,铁浮屠骑兵激

    原骑兵,形成了冲垮一切势,崩溃,却始陷

    骑兵因为连,所灵活反应,即便经努力前方倒友军,也速度,让冲锋还未正式发起,就经夭折。

    些混铁浮屠,就全都成了臂弓


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