球队
球
表现
一些。

球


突然死亡法,常识告诉
:
就
选
球概率最
球员
罚,依此类推。
队员经过120
钟
赛,
量
量被消耗,
力基

透支状态,



负荷引起注意力
集
,导致技术动作变形。队员
疲劳程度越
,
赛
所受
压力
越
,
应该
现
失误
越
。
一
70Kg

锋线队员为例:每
钟消耗
量
概
6-10Cal,全场共消耗720-1200Cal。
守门员
场
活动区域
来
小,所消耗
量
概占锋线队员
1/3左右。



量极度消耗、
奋
降、疲劳
加

况

罚
球,
队员没有顽
意志品质
克服机


反应,
球
成功率
显降低。
2004
欧洲杯英格兰

牙队1/4决赛
球决胜负
,英格兰队第7
场
瓦
尔,
就
因为疲劳过度导致

球
弱无力
被守门员扑
,导致球队惨遭淘汰。
赛
球迷
喧哗、呐喊声覆盖全场,
贝
90
贝
,使
赛队员
焦躁
安。特
2010
南非世界杯
呜呜祖拉所发
声音,甚

超过100
贝
噪音,严
影响了队员
发挥,
及场
教练员
挥。有
还带
球迷
嘘声,且有侵略
语言及动作,
及
赛
裁判、场
、温度、
等因素。
些因素
球员
绪
影响特
,常
使球员产
绪波动、注意力
散,最终导致罚球动作变形,
现
该有
失误。
罚
球过程
,压力往往
罚球者
。球罚
了,没有

责守门员;球罚丢了,罚球者往往受
责。由此
得
罚球队员所面临
压力


。
压力往往
伴随
过度焦虑、
张、胆怯,


积极应

压力。
,
赛
常常
现
该有
失误。
2004
欧洲杯
贝克汉姆,罚丢球回
国
受



责声。有经验
守门员,就
用语言、肢
动作来迷惑
方队员造成
张
安
理。
2006
世界杯1/4决赛德国VS阿
廷
球
战
,德国门将莱曼球袜里
纸条成为
关注
焦
。莱曼
阿
廷每
队员
球前都
纸条

了一
,然


球袜里,就
样扑
了阿
廷队员阿亚拉和坎
亚索
球。复制传奇门将杜迪克
05赛季欧冠决赛AC米兰
利
浦
赛
米兰队员
扰。
见,
些
扰因素给罚球队员造成了


理压力,



理压力
,运动员往往
由
过度
张
使

技术动作变形,从
罚失了
球。
罚球
球
,选择
门
球角度
门区域
策略选择
最佳化。
罚球
球
,先让5
球员
最弱
场,球队
球
表现
效
。
就
选
球概率最
球员
罚,依此顺序排列类推,

提
足球
赛
罚球
球
取胜
机率。
罚球
球
,

足、抗
扰
力差、
理压力过度
张
导致球队惨遭淘汰

影响因素。

赛准备期,就
所有参赛队员
球
力从
小
排列,挑选5
球概率最
队员。从数学角度来
,罚球队员
场顺序没有
何影响,
实际
赛
却存
差
,因为
理因素
使队员
球概率都发
了变化。
罚球决胜负
通常
况
,第一罚
球员
影响


,因此,有
球队挑选
球
概率最

球队员先来罚第一罚。试
,
球概率最
队员将第一罚罚丢了,设


球概率P=75%,
,

象球队赢球
概率

。
还

假设
,第一罚失利,

获胜机
降
30%;第一罚
球使得获胜
机
升
57%。通过
理研究
方法,
5
球概率最
队员
,选最差
球队员
第一罚。
第一罚罚丢了,并
灾难
,因为队员
觉得


5
当
球概率最差
队员,
还有获胜
机
。
第一罚球队员将球罚
了,
队员有足够

来战胜
,

使思维放松,
够
力集
关键环节
,有助
提
面罚球
成功率。
等程度
压力
,有
度


球员


足
球员

忧虑
小
。所
,研究表
:5
球员
最弱
场,
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