我有一个破碎的游戏面板 - 第一六六章 剑形

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    尝试完全技巧,然始尝试弹

    袖珍小剑石板,整石板剑柄外面。

    秦翌挑了一:“没,剑塑形成剑,竟然也遵循剑。”

    秦翌伏,右轻轻一袖珍小剑,将消耗。

    “次真消耗了一些。”

    “过和昨尝试箭和,若较从发过程话,真消耗小了数倍。”

    “且,最关键,剑形结构非常稳定,竟然目标,依然维持形态,若回收,还次利用。箭和弹形态,却目标,就消散,完全没有回收利用。”

    秦翌始研究塑形,过,秦翌次却有趣

    “剑为单元,组成武服、等,形态?”

    应该

    秦翌当即始实验,先,一剑,秦翌就割了。

    控制起来,数量更剑。

    秦翌尝试袖珍小剑组成一服,一朵,一鸟。

    虽然都组成,组成图桉似,非常象。

    “控制数量,太了。”

    “,也太了。”

    “若控制数量足够足够小,完全步。”

    “,一练习,另一,需足够和武意志才。”

    秦翌摇了摇,现里了,步,靠其方面突破才

    当作一远期目标。

    秦翌暂研究剑形应用,将目光放了屋战甲

    秦翌先将战甲拆,一仔细观察了一遍,有数始尝试用云梦剑凝聚第一战甲

    次,秦翌还选择了公示范右臂前甲。

    “怪得公选择示范,原来,战甲最简单。”

    最简单,然意味最容易成功。

    秦翌始塑形,先外形,然始凋刻细节,尤其阵纹,凋刻起来非常繁琐,也非常耗费力。

    且,凋刻过程,秦翌还发现,阵纹记忆起来非常难。

    秦翌记忆力,一般一遍就记住了,为阵纹也一样,刚此,,过一段间,回忆,秦翌却发现阵纹记忆变得有些模湖了。

    阵纹似乎拥有一遗忘力量,觉间竟然就遗忘。


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